Maße der Verpackung: 27,5 cm x 19,2 cm x 5,5 cm (LxBxH)
Altersempfehlung: 7-10 Jahre
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Spieleranzahl: 1 bis 4 Spieler
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Lieferumfang:
1 Spielplan
80 Aufgabenkarten
1 Dekodierscheibe
1 Spielfigur
3 Farbchips
1 Spielanleitung
Eigenschaften:
Gezielte Förderung: Dieses spannende Spiel führt Kinder mit viel Spaß und Action an das Lösen von Mathe-Textaufgaben heran
Aufregende Verbrecherjagd: Im Spiel gelingt es drei Hamster-Agenten, mit Hilfe von Dekodierscheiben den Zugang zu Dr. Finsterbackes Röhrensystem zu knacken und ihm so auf die Spur zu kommen
Einzigartiges Konzept: Die durchdachten Dekodierscheiben vermitteln den Kindern ein hilfreiches System, mit dem sie Textaufgaben besser verstehen und lösen können. Die Kinder bilden im Spiel ein gemeinsames Team und helfen sich gegenseitig
Sinnvolles Geschenk: Dieses motivierende Lernspiel für 1-4 Kinder begeistert Mädchen wie Jungen. Es eignet sich als Mitbringsel genauso wie als Geschenk zu einem besonderen Anlass wie Geburtstag, Weihnachten oder Ostern
„Spielend Neues Lernen“ unterstützt Kinder in ihrer Entwicklung: Spielerisch erwerben sie neues Wissen und entfalten ihre Potentiale. Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen erlauben individuelles und eigenständiges Lernen