15 Zahlenplättchen (beidseitig mit unterschiedlichen Zahlen)
6 Würfel
4 Figuren
1 Spielanleitung
Eigenschaften:
spielend Kopfrechnen üben
einfache Regeln, schneller Einstieg
stimmungsvoll illustrierter Spielplan
Oh nein! 5 Minuten zu spät und schon hat der neue Mathelehrer den Lieblingscomic abgenommen. Heute Abend geht es daher auf geheime Rettungsmission. Doch Vorsicht! Das Haus ist voller Fallen, gesichert durch knifflige Rechenaufgaben. Ob plus, minus, mal oder geteilt: Die Würfelzahlen müssen clever kombiniert werden, um die Fallen zu entschärfen. Wer erreicht cleverem Kopfrechnen zuerst das Tresorzimmer?